נושא Remedy הרשמי

מחשב, קונסולות וכל מה שאפשר לשחק בו

המנהלים: bozeman, erezronen

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43024
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: נושא Remedy הרשמי

הודעהעל ידי DrKeo » 13 דצמבר 2025, 00:16

קצת פרטים על קונטרול 2 מהבמאי מיקאיל (שביים גם את המשחק הראשון).
זה אקשן rpg שמתרחש במנהטן:
Control Resonant is our boldest step yet in expanding the Control universe. It’s a third-person, open-ended action-RPG set in a modern yet paranaturally ravaged Manhattan.


חקירה של העיר:
Players can explore expansive zones across the city, each hiding branching missions, encounters, and events to tackle in any order. This world is alive, strange, and replayable – full of discoveries that reward curiosity and exploration.


תמונה

מה זה בדיוק אומר אקשן rpg?
When we say action-adventure RPG, we mean freedom: the ability to shape how Dylan grows, fights, and survives. His supernatural powers and weaponry evolve through a deep progression system, allowing multiple combat styles and approaches to exploration. Whether you rely on raw force, manipulation of your surroundings, or precise timing and mobility, Resonant lets you play your way.


זה משחק melee:
At the center of it all is the Aberrant, a shapeshifting melee weapon that transforms on demand, from a heavy two-handed hammer to swift dual blades and more. Combined with Dylan’s evolving powers, it creates fast, physical, and unpredictable combat that feels distinctly Control.


תמונה

עוד כמה אנקדוטות מהראיון:
- זה המשחק הכי גדול של רמדי.
- זה אמור להיות משחק ״אח״ לקונטרול 1 שמצטלב עם העלילה של ג׳סי במשחק הראשון בצמתים מסויימים.
- רמדי רצו לשים דגש על בחירות של השחקן.
We're just normal men. We're just innocent men

Stick
Sage
הודעות: 5057
הצטרף: 07 יוני 2013, 17:16

Re: נושא Remedy הרשמי

הודעהעל ידי Stick » 13 דצמבר 2025, 12:14

וואו ראיתי עכשיו את החשיפה של קונטרול 2, יסלח לי GTA אבל זה בהחלט המשחק הכי מצופה שלי ל2026 עכשיו.
נראה פשוט יוצא מן הכלל. בכלל, כל החשיפה הייתה יוצאת מן הכלל עם הקטע על הבמה, ואז הטריילר סיפור, ואז החשיפה שזה בכלל איזה melee H&S.
פשוט נהדר, וגם המוזיקה, והגרפיקה, והעיצוב.
פשוט אין אלמנט אחד בכל החשיפה הזו שלא העלה לי את ההייפ לקראת המשחק :).

סמל אישי של המשתמש
glass man
Sage
הודעות: 8436
הצטרף: 11 יוני 2018, 22:33

Re: נושא Remedy הרשמי

הודעהעל ידי glass man » 13 דצמבר 2025, 12:19

מדהים, כמה DMC זה במיוחד זה של נינג'ה תאורי. הפטיש זה הלאנצ'ר שמשגר אויבים ואז אתה מתחיל לג'נגל אבל היופי פה זה איך זה עדיין מרגיש רמדי כמו כמעט כל משחק רמדי כמעט בכל משחק של רמדי יש לנו כוחות שעושים מניפולציה כלשהי על הסביבה וגם פה רואים איך הקסמים שלו משנים את הסביבה ועושים עליה מניפולציה והוא פתאום משגר בעזרת הקסמים שלו אויבים לאוויר.

והם איכשהו הצליחו לגמרי שזה ירגיש רמדי, הסביבות נראות רמדי, אנחנו הולכים לחגוג על Photo mode עם המשחק הזה, כל תחנת רכבת או כל תמונה על הקיר הולכת להיות שווה צילום, רמדי Is back בקיצור.

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43024
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: נושא Remedy הרשמי

הודעהעל ידי DrKeo » 13 דצמבר 2025, 12:20

כן, מטורף לגמרי. 2026 השנה הטובה הראשונה של הדור הזה :)

אם HL3 מצטרף לחגיגה אז בכלל.
We're just normal men. We're just innocent men

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 43024
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: נושא Remedy הרשמי

הודעהעל ידי DrKeo » 04 מרץ 2026, 17:15

בלוג על קונטרול רזוננס עם פרטים חדשים על הגיימפליי והמבנה של המשחק:
https://blog.playstation.com/2026/03/04 ... er-choice/

גנבתי את הסיכום של שינובי האנטישמי:
Not a Soulslike
▪️"Push-forward, action-driven, aggressive-playstyle action game"
▪️Not quite Ninja Gaiden, but more DMC/Bayonetta
▪️Updated Northlight Engine, more enemies, enhanced draw distance
▪️Aiming for solid 60FPS on all platforms
▪️Manhattan divided into unique zones
▪️Improved map design over the first game
▪️Each zone has it's own visual variety, lore, secrets
▪️Architecture warps, gravity fractures, twisting streets
▪️Zoe is a new character and Dylan's handler
▪️Seamless convos with dialogue choices unfold while out exploring
▪️No multiple endings
▪️Not open world where a big world map causes anxiety, "less is more"
▪️Goal isn't to "clear" the map, it's to explore
▪️Quests: Main campaign (Dylan's Journey), World Quests (side stories)
▪️Aberrant: Main weapon, Primary and Secondary Forms, Combo Enders
▪️Combat pushes momentum and flow, different play styles
▪️Melee hits restore Combat Ability resource
▪️Abilities stun enemies and open them up for executions
▪️Executions temporarily boost melee damage
▪️Build variety, heavy close range or more tactical
▪️No ranged-only builds
▪️Summons like "Mold Turrets", attack independently, harmful status effects
▪️The "Gap": Dreamlike space to shape your build (similar to AW2's Mind Place)
▪️Your build: Supernatural Combat Abilities, Weapon Forms, Talents
▪️Perfect Dodge grants a boost to your next attack if dodge perfectly
▪️Other talents include Extended Dash, Backstab Damage and Sustained Assault
▪️"Resonants": Major boss encounters
▪️Defeating Resonants grants unique abilities, some offer branching playstyle choices
We're just normal men. We're just innocent men


חזור אל “פורום משחקים”

מי מחובר

משתמשים הגולשים בפורום זה: Bing [Bot] ו־ 18 אורחים