DrKeo כתב:ג׳ייסון שרייר מאשר שהמשחק סינגל הבא של גרילה, הורייזן 3, הוא במרחק שנים. הוא אמר את זה בהקשר שהמשחק gaas החדש שאב את כל כוח הפיתוח של גרילה.
glass man כתב:כן, יש אנשים שהיתה להם תקוות שווא שבגלל שהגרפיקה של המשחק לא נראת מרשימה במיוחד אולי זה משאיר מעט תקווה שהם מפתחים גם את הוריזון 3 במקביל... אז שרייר מביא את הפטיש... המשחק הזה שאב כל אפשרות לסינגל פלייר.
DrKeo כתב:InterAl כתב:שולי הרווח של פלייסטיישן נמוכים, תמיד היו. של gaas מצליח גבוהים. רוב הכסף בתעשיית המשחקים מגיע היום ממיקרוטרנזקציות, לא מ-AAA ב-70$. לכן השאיפה של סוני ברורה והגיונית. בטח שהיו כשלונות, אבל זה חוכמת הבדיעבד. גם אם פיתוח gaas מסוכן יותר, בשורה התחתונה אי אפשר להמשיך להישען רק על המודל המסורתי כשהמציאות בתעשייה משתנה באופן רדיקלי.
איך זה בדיעבד אם אמרנו את זה מהיום הראשון שאסטרטגית הgaas הוכרזה? זה לא בדיעבד, gaas הוא הrisk reward הכי גדול בתעשיה ואחוז המשחקים המצליחים הוא זעום. השוק רווי, הסיכוי להוציא משחק מצליח בז׳אנר ששואב לך את החיים כמעט לא קיים מתוך הגדרה. והסיכוי להצליח כשהמפתחת ידועה במשחקי סינגל הוא בכלל נמוך, והרי כמעט כל המפתחות של סוני יודעות לעשות רק משחקי סינגל.
תסתכל על הסטטיסטיקה של סוני. מעל ל10 משחקי gaas חדשים באסטרטגיה הזו וההצלחה היחידה היא HD2. זה בקושי 10% הצלחה.
ובנוגע לשינויים בתעשיה, אלה בעיות של מפיצות רגילות. סוני עושה מלגזור 30% מכל מוצר שנמכר על הפלטפורמה שלה יותר כסף מאשר 20 משחקי GAAS מצליחים ומדובר בתחום של העסק שאין לו שום עלות, וכנ"ל אפשר להגיד על המנויים כמו PS+, הדברים האלה הם ליטרלי כסף חינם ומשהו שאין לאף אחד בעסק חוץ ממחזיקת פלטפורמה. אפילו אם סוני הייתה מצליחה להוציא 10 משחקי GAAS מצליחים ההכנסות לא היו מתקרבות למה שגזירת 30% מביאה להם.
כלומר סוני לקחו הימור מטורף, לא רק ש-GAAS שאב מהם מליארדים והכניס להם מליונים, הפס5 היא מדבר צחיח למדי כשמדובר בצד א' של סוני בדיוק בגלל זה. יוזמת הGAAS יכלה לעלות להם בכל הדור אם הייתה להם תחרות רצינית. אלת המזל נתנה להם את מיקרוסופט כמתחרה, אוסף של קופים שמשחקים באקדח ויורים לעצמם ברגל כל 5 דק'. אבל אם הייתה לסוני תחרות רצינית בדור הזה? ואו איזה אפקט יכל להיות לפרוייקט ה-GAAS הזה.
אבל בסופו של יום יש לך פה מצב LOSE LOSE. הם הוציאו מליארדים שהפכו להפסד של מליארדים, והקהל שלהם שונא את מה שהם עושים. וזאת לא הפתעה גדולה כי כולם פה אמרו שזה מה שיקרה כבר לפני שנים חוץ מקאז.
InterAl כתב:לא אמרת את זה מהיום הראשון. יש הבדל בין להיות ספקן לבין לטעון נחרצות שמדובר בכישלון מראש.
״קונקורד נראה כמו עוד OW, אני לא מבין מה המטרה של הדבר הזה. אבל מי יודע, אולי הוא יביא שקים של כסף.״ - אתה ביוני 24.
בקידוחי נפט אחוז ההצלחה יכול לנוע סביב ה-5%, אבל אף אדם שפוי לא יטען שטיפשי לקדוח נפט רק כי הסיכוי כל-כך נמוך. זה כל העניין של risk/reward.
InterAl כתב:ולא הבנתי איך אלה בעיות של מפיצות רגילות... אתה רוצה שסוני תמשיך להשקיע במשחקי סינגלפלייר, אבל יש לנו ניסיון של עשרות שנים בתחום הזה וידוע שהוא לא רווחי במיוחד. לדבר על גזירת 30% מהדיגיטל זה לא רציני כי אתה מתעלם מהעלויות, והעלויות של להחזיק פלטפורמה הן ענקיות. שולי הרווח של פלייסטיישן כעסק הם סביב ה-10%, ולתעשיית טק זה די בזיון. התעשייה עברה למודל של אונליין ומיקרוטרנזקציות, מה שקרוי gaas. אתה מציע שסוני תתעלם מהמודל ששולט בתעשייה ותמשיך להתמקד בפרויקטים במודל הישן עם שיעור רווח נמוך. מבחינה עסקית זה לא ממש הגיוני.
InterAl כתב:״משהו בGaaS יצליח להם. יש להם 12 משחקי GaaS בדרך, כלומר אם הם יתחילו לצאת ב2024 אז מדובר ב-4 משחקי GaaS בשנה. משהו חייב להדבק במספרים כאלה גדולים.״ - אתה באוקטובר 22.
עכשיו תטען שאין סתירה כי הלדייברס הצליח... מצטער אבל מחיפוש קצר אחורה לא נשמע שחזית כישלון בצורה כל-כך נחרצת כמו שאתה מדבר היום. יש גם הבדל גדול בין לטעון להשקעת יתר (וגם פה אני לא לגמרי בטוח שטענת את זה שנים מראש) לבין לחזות שנים מראש שכל האסטרטגיה נידונה לכישלון מוחלט.
DrKeo כתב:שיכריזו ושיוציאו את זה כבר. שסוני תחווה את הכאב הפיננסי של לזרוק את כל המשאבים שלך על GAAS ושנראה את הסטודיואים שלהם חוזרים לפתח חוויות סינגל איכותיות במקום הזבל הזה.
InterAl כתב:ונכון, אקסבוקס קורסת זאת סיבה מצוינת לעשות את זה. במקסימום הם שרפו כמה מיליארדים (עם אפסייד של עשרות מיליארדים אם יפגעו בג׳קפוט), כשממילא אין לשחקנים בשוק אלטרנטיבה אמיתית, ולכן גם אין פה איום על הפלטפורמה... אז איך אתה יכול לטעון שמדובר מצד אחד בהתאבדות ומצד שני שזה רק נזק של כמה מיליארדים באותו פוסט?
bling כתב:נו ברור שקאז מתעסק בעיקר בטרולינג ובלעורר דיבייטים ולהביא תמיד את הצד השני כנגד כל הפורום/גיימרים/ קומון סנס/ אנשים שגדלו על התעשייה ואוהבים אותה כאחת שבאה להציע חוויות AAA בלתי נשכחות עוד מהילדות שלנו.
כבר ממזמן לא באמת אכפת לו ממשחקים ומהתעשייה כגיימר, כל תכליתו זה חוג הדיבייט שהוא מתאמן אליו בעזרת הפורום באופן תדיר.
אני משער שכולם כבר הבינו את זה ובתכלס אני רואה בזה יותר משהו משעשע שמוסיף קצת עניין מאשר מזיק באמת.
Concord נראה ממש גנרי, אני לא מבין מה הhook פה?יש לי חברים בPSN שיש להם 7000 שעות בדסטני 2 וכאלה עם לפחות 2000 שעות בOW האנשים האלה לא ינטשו את המשחקים האלה בשביל Concord
InterAl כתב:הציטוט שלך הוא מדצמבר 23, שנתיים וקצת, לא בדיוק ״שנים מראש״... אבל לא משנה, זה לא העיקר.
InterAl כתב:העיקר הוא שהתעשייה עברה בגדול למודל של gaas. לא יתכן שסוני, שהיא מהשחקניות החזקות בשוק אם לא החזקה ביותר, לא תשים חלק נכבד מהצ׳יפים שלה בתחום בהינתן שזה המודל החדש והשולט בתעשייה. זה פשוט לא סביר ולא הגיוני מבחינה עסקית.
InterAl כתב:וכן, היא עדיין מפתחת משחקי סינגל. אינטרגלקטיק, סארוס, goy, וולברין. וזה כשהיא ממילא לא זקוקה להם כרגע כדי לנצח.
Uncle Pey'j כתב:שמועה חדשה מ-KeplerL2 שנחשב somewhat אמין שהפס6 תגיע עם 30GB RAM בתצורה של 10 שבבים בנפח 3GB ובדומה לפס5, חלק מהם יהיו בחלק האחורי של הלוח. רוחב הפס יהיה 640GB/S, אפילו לא עלייה של 100GB/S ביחס לפרו.
InterAl כתב:אתה מבלבל רווח עם הכנסות. הרווח של פלייסטיישן ב-2024 הוא 2.8 מיליארד דולר. גאס אחד ממש מצליח יכול להכפיל את המספר הזה. לומר שזה לא משמעותי זה שטות.
InterAl כתב:גם במקרה הקיצון השני שמיקרוסופט משתלטת לגמרי על השוק כמו שחשבו, הימור על כל הקופה גם הגיוני כי מה לעשות, ראש בראש מול מיקרוסופט שהולכת מולך בכל הכוח נראה חסר סיכוי. אבל כבר לפני שנתיים מיקרוסופט התחילה עם ההכרזות על הוצאה לפלייסטיישן, וכמובן שעל בלעדיות מול פיסי הם ויתרו עוד מהדור הקודם.
DrKeo כתב:Uncle Pey'j כתב:שמועה חדשה מ-KeplerL2 שנחשב somewhat אמין שהפס6 תגיע עם 30GB RAM בתצורה של 10 שבבים בנפח 3GB ובדומה לפס5, חלק מהם יהיו בחלק האחורי של הלוח. רוחב הפס יהיה 640GB/S, אפילו לא עלייה של 100GB/S ביחס לפרו.
מתמטיקה מהירה אומרת 5 קונטרולרים, 2 צ׳יפים של 3GB על כל קונטרולר (אחד מקדימה, אחד מאחור) במהירות 32Gbps. באס של 160-ביט.
InterAl כתב:אתה מוציא מיליארדים כדי להכניס עשרות מיליארדים. ובטח שבלבלת, דיברת על הכנסות במקום רווחים. אתה לגמרי צודק בצד ההכנסה אבל טועה לחלוטין בצד הרווח. כי זאת בדיוק הנקודה שאתה לא מבין, פלייסטיישן זה עסק עם שולי רווח נמוכים ואתה מתעלם מזה ומסתכל רק על הכנסות של 30 מיליארד במקום על רווח של 2 מיליארד. גאס יכול להכפיל ויותר את הרווח.
InterAl כתב:ושוב, סוני לא יכולה להתחרות עם חברה של 3 טריליון אם היא מחליטה ללכת לה על הראש.
Uncle Pey'j כתב:DrKeo כתב:Uncle Pey'j כתב:שמועה חדשה מ-KeplerL2 שנחשב somewhat אמין שהפס6 תגיע עם 30GB RAM בתצורה של 10 שבבים בנפח 3GB ובדומה לפס5, חלק מהם יהיו בחלק האחורי של הלוח. רוחב הפס יהיה 640GB/S, אפילו לא עלייה של 100GB/S ביחס לפרו.
מתמטיקה מהירה אומרת 5 קונטרולרים, 2 צ׳יפים של 3GB על כל קונטרולר (אחד מקדימה, אחד מאחור) במהירות 32Gbps. באס של 160-ביט.
אכן, באס של 160bit, מתחבר גם לדליפה הגדולה של MLID בהנחה והוא דייק כמובן. חשבתי שהם יכוונו ל-24GB עם רוחב פס גבוה יותר אבל אניח שהאמיבציות AI שלהם בדור הבא הכריעו לטובת יותר זיכרון ברוחב פס נמוך יותר.
DrKeo כתב:InterAl כתב:אתה מוציא מיליארדים כדי להכניס עשרות מיליארדים. ובטח שבלבלת, דיברת על הכנסות במקום רווחים. אתה לגמרי צודק בצד ההכנסה אבל טועה לחלוטין בצד הרווח. כי זאת בדיוק הנקודה שאתה לא מבין, פלייסטיישן זה עסק עם שולי רווח נמוכים ואתה מתעלם מזה ומסתכל רק על הכנסות של 30 מיליארד במקום על רווח של 2 מיליארד. גאס יכול להכפיל ויותר את הרווח.
לא אני לא מבלבל, כי זה לא פיזבילי להכניס 2.8 מליארד בשנה מgaas. אתה חסר פרופורציה לכמה כסף משחקי gaas מצליחים מכניסים. GTA5 הכניס בערך 800 מליון דולר בשנה, רוב המשחקי gaas המצליחים לא מדגדגים את זה. אף משחק שסוני תפיק לא יעשה כסף כזה, אם תהיה ראליסטי ולא תפנטז שאיכשהו סוני יוצרת פורטנייט שמיצר סכומים פסיכים.
עובדתית אסטרטגית הgaas של סוני היא כרגע נטו הפסד פיננסי.InterAl כתב:ושוב, סוני לא יכולה להתחרות עם חברה של 3 טריליון אם היא מחליטה ללכת לה על הראש.
אמממ, המציאות הראתה אחרת.
משתמשים הגולשים בפורום זה: Bing [Bot] ו־ 29 אורחים