ת׳רד Valve הרשמי

מחשב, קונסולות וכל מה שאפשר לשחק בו

המנהלים: bozeman, erezronen

idan
Veteran
הודעות: 2273
הצטרף: 04 אוגוסט 2013, 00:13

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי idan » 25 אוגוסט 2017, 11:09

הכותב של Half Life פירסם את העלילה של מה שהיה אמור להיות Episode 3.

http://www.marclaidlaw.com/epistle-3/

הלינק לא עובד כרגע אז שמתי את הטקסט (הארוך) בספויילר

ספויילר: הצג
Epistle 3
08-25-2017 2:05 AM

Dearest Playa,

I hope this letter finds you well. I can hear your complaint already, “Gertie Fremont, we have not heard from you in ages!” Well, if you care to hear excuses, I have plenty, the greatest of them being I’ve been in other dimensions and whatnot, unable to reach you by the usual means. This was the case until eighteen months ago, when I experienced a critical change in my circumstances, and was redeposited on these shores. In the time since, I have been able to think occasionally about how best to describe the intervening years, my years of silence. I do first apologize for the wait, and that done, hasten to finally explain (albeit briefly, quickly, and in very little detail) events following those described in my previous letter (referred to herewith as Epistle 2).

To begin with, as you may recall from the closing paragraphs of my previous missive, the death of Elly Vaunt shook us all. The Research & Rebellion team was traumatized, unable to be sure how much of our plan might be compromised, and whether it made any sense to go on at all as we had intended. And yet, once Elly had been buried, we found the strength and courage to regroup. It was the strong belief of her brave son, the feisty Alex Vaunt, that we should continue on as his mother had wished. We had the Antarctic coordinates, transmitted by Elly’s long-time assistant, Dr. Jerry Maas, which we believed to mark the location of the lost luxury liner Hyperborea. Elly had felt strongly that the Hyperborea should be destroyed rather than allow it to fall into the hands of the Disparate. Others on our team disagreed, believing that the Hyperborea might hold the secret to the revolution’s success. Either way, the arguments were moot until we found the vessel. Therefore, immediately after the service for Dr. Vaunt, Alex and I boarded a seaplane and set off for the Antarctic; a much larger support team, mainly militia, was to follow by separate transport.

It is still unclear to me exactly what brought down our little aircraft. The following hours spent traversing the frigid waste in a blizzard are also a jumbled blur, ill-remembered and poorly defined. The next thing I clearly recall is our final approach to the coordinates Dr. Maas has provided, and where we expected to find the Hyperborea. What we found instead was a complex fortified installation, showing all the hallmarks of sinister Disparate technology. It surrounded a large open field of ice. Of the Hypnos itself there was no sign…or not at first. But as we stealthily infiltrated the Disparate installation, we noticed a recurent, strangely coherent auroral effect–as of a vast hologram fading in and out of view. This bizarre phenomenon initially seemed an effect caused by an immense Disparate lensing system, Alex and I soon realized that what we were actually seeing was the luxury liner Hyperborea itself, phasing in and out of existence at the focus of the Disparate devices. The aliens had erected their compound to study and seize the ship whenever it materialized. What Dr. Maas had provided were not coordinates for where the sub was located, but instead for where it was predicted to arrive. The liner was oscillating in and out of our reality, its pulses were gradually steadying, but there was no guarantee it would settle into place for long–or at all. We determined that we must put ourselves into position to board it at the instant it became completely physical.

At this point we were briefly detained–not captured by the Disparate, as we feared at first, but by minions of our former nemesis, the conniving and duplicitous Wanda Bree. Dr. Bree was not as we had last seen her–which is to say, she was not dead. At some point, the Disparate had saved out an earlier version of her consciousness, and upon her physical demise, they had imprinted the back-up personality into a biological blank resembling an enormous slug. The Bree-Slug, despite occupying a position of relative power in the Disparate hierarchy, seemed nervous and frightened of me in particular. Wanda did not know how her previous incarnation, the original Dr. Bree, had died. She knew only that I was responsible. Therefore the slug treated us with great caution. Still, she soon confessed (never able to keep quiet for long) that she was herself a prisoner of the Disparate. She took no pleasure from her current grotesque existence, and pleaded with us to end her life. Alex believed that a quick death was more than Wanda Bree deserved, but for my part, I felt a modicum of pity and compassion. Out of Alex’s sight, I might have done something to hasten the slug’s demise before we proceeded.

Not far from where we had been detained by Dr. Bree, we found Jerry Maas being held in a Disparate interrogation cell. Things were tense between Jerry and Alex, as might be imagined. Alex blamed Jerry for his mother’s death…news of which, Jerry was devastated to hear for the first time. Jerry tried to convince Alex that he had been a double agent serving the resistance all along, doing only what Elly had asked of him, even though he knew it meant he risked being seen by his peers–by all of us–as a traitor. I was convinced; Alex less so. But from a pragmatic point of view, we depended on Dr. Maas; for along with the Hyperborea coordinates, he possessed resonance keys which would be necessary to bring the liner fully into our plane of existence.

We skirmished with Disparate soldiers protecting a Dispar research post, then Dr. Maas attuned the Hyperborea to precisely the frequencies needed to bring it into (brief) coherence. In the short time available to us, we scrambled aboard the ship, with an unknown number of Disparate agents close behind. The ship cohered for only a short time, and then its oscillations resume. It was too late for our own military support, which arrived and joined the Disparate forces in battle just as we rebounded between universes, once again unmoored.

What happened next is even harder to explain. Alex Vaunt, Dr. Maas and myself sought control of the ship–its power source, its control room, its navigation center. The liner’s history proved nonlinear. Years before, during the Disparate invasion, various members of an earlier science team, working in the hull of a dry-docked liner situated at the Tocsin Island Research Base in Lake Huron, had assembled what they called the Bootstrap Device. If it worked as intended, it would emit a field large enough to surround the ship. This field would then itself travel instantaneously to any chosen destination without having to cover the intervening space. There was no need for entry or exit portals, or any other devices; it was entirely self-contained. Unfortunately, the device had never been tested. As the Disparate pushed Earth into the Nine Hour Armageddon, the aliens seized control of our most important research facilities. The staff of the Hyperborea, with no other wish than to keep the ship out of Disparate hands, acted in desperation. The switched on the field and flung the Hyperborea toward the most distant destination they could target: Antarctica. What they did not realize was that the Bootstrap Device travelled in time as well as space. Nor was it limited to one time or one location. The Hyperborea, and the moment of its activation, were stretched across space and time, between the nearly forgotten Lake Huron of the Nine Hour Armageddon and the present day Antarctic; it was pulled taut as an elastic band, vibrating, except where at certain points along its length one could find still points, like the harmonic spots along a vibrating guitar string. One of these harmonics was where we boarded, but the string ran forward and back, in both time and space, and we were soon pulled in every direction ourselves.

Time grew confused. Looking from the bridge, we could see the drydocks of Tocsin Island at the moment of teleportation, just as the Disparate forces closed in from land, sea and air. At the same time, we could see the Antarctic wastelands, where our friends were fighting to make their way to the protean Hyperborea; and in addition, glimpses of other worlds, somewhere in the future perhaps, or even in the past. Alex grew convinced we were seeing one of the Disparate’s central staging areas for invading other worlds–such as our own. We meanwhile fought a running battle throughout the ship, pursued by Disparate forces. We struggled to understand our stiuation, and to agree on our course of action. Could we alter the course of the Hyperborea? Should we run it aground in the Antarctic, giving our peers the chance to study it? Should we destroy it with all hands aboard, our own included? It was impossible to hold a coherent thought, given the baffling and paradoxical timeloops, which passed through the ship like bubbles. I felt I was going mad, that we all were, confronting myriad versions of ourselves, in that ship that was half ghost-ship, half nightmare funhouse.

What it came down to, at last, was a choice. Jerry Maas argued, reasonably, that we should save the Hyperborea and deliver it to the resistance, that our intelligent peers might study and harness its power. But Alex reminded me had sworn he would honor his mother’s demand that we destroy the ship. He hatched a plan to set the Hyperborea to self-destruct, while riding it into the heart of the Disparate’s invasion nexus. Jerry and Alex argued. Jerry overpowered Alex and brought the Hyperborea area, preparing to shut off the Bootstrap Device and settle the ship on the ice. Then I heard a shot, and Jerry fell. Alex had decided for all of us, or his weapon had. With Dr. Maas dead, we were committed to the suicide plunge. Grimly, Alex and I armed the Hyperborea, creating a time-travelling missile, and steered it for the heart of the Disparate’s command center.

At this point, as you will no doubt be unsurprised to hear, a Certain Sinister Figure appeared, in the form of that sneering trickster, Mrs. X. For once she appeared not to me, but to Alex Vaunt. Alex had not seen the cryptical schoolmarm since childhood, but he recognized her instantly. “Come along with me now, we’ve places to do and things to be,” said Mrs. X, and Alex acquiesced. He followed the strange grey lady out of the Hyperborea, out of our reality. For me, there was no convenient door held open; only a snicker and a sideways glance. I was left alone, riding the weaponized luxury liner into the heart of a Disparate world. An immense light blazed. I caught a cosmic view of a brilliantly glittering Dyson sphere. The vastness of the Disparate’s power, the futility of our struggle, blossomed briefly in my awareness. I saw everything. Mainly I saw how the Hyperborea, our most powerful weapon, would register as less than a fizzling matchhead as it blew itself apart. And what remained of me would be even less than that.

Just then, as you have surely already foreseen, the Ghastlyhaunts parted their own checkered curtains of reality, reached in as they have on prior occasions, plucked me out, and set me aside. I barely got to see the fireworks begin.

And here we are. I spoke of my return to this shore. It has been a circuitous path to lands I once knew, and surprising to see how much the terrain has changed. Enough time has passed that few remember me, or what I was saying when last I spoke, or what precisely we hoped to accomplish. At this point, the resistance will have failed or succeeded, no thanks to me. Old friends have been silenced, or fallen by the wayside. I no longer know or recognize most members of the research team, though I believe the spirit of rebellion still persists. I expect you know better than I the appropriate course of action, and I leave you to it. Except no further correspondence from me regarding these matters; this is my final epistle.

Yours in infinite finality,

Gertrude Fremont, Ph.D.

MGS FREAK
Veteran
הודעות: 1932
הצטרף: 01 דצמבר 2013, 15:30

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי MGS FREAK » 25 אוגוסט 2017, 12:32

אני לא יודע איך לעכל את זה. בינתיים אני לא קורא.

סמל אישי של המשתמש
Klayman
Sage
הודעות: 7014
הצטרף: 13 אפריל 2013, 18:19

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Klayman » 25 אוגוסט 2017, 19:22

ארוך מדי, לא אקרא. לואלב לא אכפת מ HL יותר, אז לא מבין למה לי צריך להיות אכפת... אני בכלל לא זוכר את הדמויות או משהו על מה שקרה שם מעבר לסוף הסופי של פרק 2. אני חושב שהדבר הזה לא צריך לקבל במה בכלל.. אם ואלב רוצה לתת סגירת מעגל לסיפור, היא יודעת איפה למצוא אותנו. בינתיים היא משחררת משחק קלפים בעולם של DOTA2 אז..........
Now, a question of etiquette - as I pass, do I give you the ass or the crotch
?

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 42133
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי DrKeo » 25 אוגוסט 2017, 19:36

אני אקרא את זה אחר כך, חתיכת הסטורית גיימינג. החוסר הובלה בוולוו ממש מורגשת בשנים האחרונות וזה גובל במדכא.
We're just normal men. We're just innocent men

סמל אישי של המשתמש
Klayman
Sage
הודעות: 7014
הצטרף: 13 אפריל 2013, 18:19

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Klayman » 25 אוגוסט 2017, 19:47

זה בעיקר מרגיש לי כאילו הוא רצה לפרסם את זה וגייב ושות' אמרו ''יאללה, פרסם! אולי זה יוריד את הנודניקים האלה מהגב''.
Now, a question of etiquette - as I pass, do I give you the ass or the crotch
?

Kazz
Veteran
הודעות: 4550
הצטרף: 17 אפריל 2013, 12:22

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Kazz » 25 אוגוסט 2017, 19:51

זה laidlaw והוא כבר לא עובד שם. אין שום קשר לואלב כאן. נהפוך הוא, אתה תמצא ביקורת מרומזת-לא מרומזת על החברה במה שהוא כתב.

סמל אישי של המשתמש
Klayman
Sage
הודעות: 7014
הצטרף: 13 אפריל 2013, 18:19

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Klayman » 25 אוגוסט 2017, 20:05

אולי... ואולי זה כמו שלישראל הרשמית אין באמת קשרים לכלמיני מדינות ערביות, אבל מי שמקשיב טוב לחדשות מבין שלא כך הדבר.


ובמקרה והוא באמת פרסם את זה על דעת עצמו, ללא אישור כלשהו מואלב, זה סתם fan fiction.. אולי כזה של מישהו שעבד בחברה והכיר את הסיפור טוב, אבל לא יותר מזה, ואז אין מה לקחת את הדברים יותר מדי ברצינות. אם זה היה סיפור של משחק עתידי/תוכן סודי של ואלב, הוא לא היה מפרסם אותו ללא רשות.
Now, a question of etiquette - as I pass, do I give you the ass or the crotch
?

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 42133
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי DrKeo » 27 אוגוסט 2017, 01:08

זאת העלילה שהייתה למשחק אם הוא אשכרה היה יוצא. זה לא fan fiction, זה יותר "מה היית מקבל אם E3 היה יוצא ברצף הזמן האמיתי שלו בסביבות 2009".
We're just normal men. We're just innocent men

סמל אישי של המשתמש
Klayman
Sage
הודעות: 7014
הצטרף: 13 אפריל 2013, 18:19

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Klayman » 27 אוגוסט 2017, 06:19

אני יודע מי הוא.. אבל אז נשאלות השאלות הבאות:

1. האם הוא פירסם את זה ללא רשות מואלב?
2. אם הוא קיבל רשות, אז זאת הדרך שלהם להוריד מהגב את ''הנודניקים'' האלה מהאינטרנט שמציקים לגבי HL3/EP3.
3. אם הוא לא קיבל רשות, נשאלות השאלות הבאות:
א. האם ואלב הולכים לתבוע לו את הצורה על זה שהוא חשף מידע אודות אחד הIP שלהם?
ב. האם הוא פירסם ללא רשות כי ידע שאין שום ערך לתוכן (שהוא בעצם כנראה סוג של Fan Fiction?).
Now, a question of etiquette - as I pass, do I give you the ass or the crotch
?

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 42133
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי DrKeo » 27 אוגוסט 2017, 12:44

1. לא יודע
2. לא יודע
3.
א. לא יודע
ב. זה סיפור שהוא כתב למשחק כשהוא היה שם, אם הם אי פעם יעשו HL3 כנראה שהסיפור יהיה קצת אחר ממילא. הרי מה שהוא כתב בקושי ממלא פרק אחד, בטוח שלא המשך מלא.
We're just normal men. We're just innocent men

סמל אישי של המשתמש
Klayman
Sage
הודעות: 7014
הצטרף: 13 אפריל 2013, 18:19

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Klayman » 29 אוגוסט 2017, 00:33

שיגדלו זוג ביצים כבר ויגידו ''אנחנו לא מפתחים משחק HL. תשכחו מזה. לא יהיה סוף לסיפור שפתחנו, ותאלצו לחיות עם מה שיש!''. ולא ''אנחנו לא מדברים על HL בעת הזאת'' או ''אין תגובה''.
Now, a question of etiquette - as I pass, do I give you the ass or the crotch
?

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 42133
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי DrKeo » 31 אוגוסט 2017, 17:03

אני לא חושב שזה עניין של ביצים, גייב חושב שמתישהו יהיה HL3. אולי הוא צריך להגיד שהם לא עובדים עליו אם הם לא עובדים עליו אבל אם מישהו שם כן עובד עליו אז אין באמת מה להגיד לקהל. אני שחררתי את HL3, יותר נכון שחררתי כל קונספט של AAA מVALVE אי פעם, אז אני לא רואה שום דבר כאן כביג דיל. יום אחד הם יחזרו לעשות משחקים? מעולה, בנתיים VALVE מתה ובפרט HL3 מבחינתי.
We're just normal men. We're just innocent men

סמל אישי של המשתמש
Uncle Pey'j
Veteran
הודעות: 4921
הצטרף: 04 מרץ 2016, 13:06

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Uncle Pey'j » 31 אוגוסט 2017, 18:39

גם אם גייב ניואל חושב שיהיה HL3,המינימום שVALVE יכולה לעשות הוא לפחות להוציא הודעה בסגנון של : "אנחנו לא עובדים כרגע על HL3 או על כל דבר שקשור ביקום של HL,לא שכחנו את קהל המעריצים שלנו וכשהזמן יהיה מתאים והרעיון למשהו חדש ביקום יהיה משהו שנוכל לעמוד מאחוריו נשמח לספר לכולם" וזהו,זה יהיה הסוף של כל הסאגה המפגרת הזו. אני חושב שמעבר לאכזבה של אנשים על כך שלא יהיה HL3,הכעס של כולם לדעתי בעיקר מגיע מהעבודה שVALVE פשוט מסרבת להתייחס לקיום של HL בכלל,כלום,אף מילה,אפילו לא הודעה שהמשחק בוטל. זה,לדעתי,מה שכל כך מטריף וזה באמת עלבון ויריקה בפנים של המעריצים שבזכותם VALVE שרדה את השנים הראשונות שלה בכלל.

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 42133
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי DrKeo » 01 ספטמבר 2017, 01:55

יש לVALVE הסטוריה של חיים בסרט בנושא של כמה מהר הם יכולים להוציא משחק. אם הם עובדים על HL3, הם כנראה חיים בסרט שאוטוט המשחק יוצא. זוכר שב2003 הם הכריזו בE3 שהמשחק יצא בספטמבר 2003 וכשגנבו להם את כל הקוד ביולי 2003 ראו שהם בנו שלב וחצי מהמשחק ורוב הטכנולוגיה שהם הדגימו הייתה תסרוט? זוכר כשהם היו בטוחים לגמרי שהם עושים את HL1 בפחות משנתיים ובסוף הם נאלצו לעבוד אקסטרה שנה מהכיס הפרטי של גייב ומייק? זוכר כשהם חשבו שהם יוציאו פרק של HL2 כל חצי שנה וכבר עם פרק 1 הם פשלו בלו"ז? זוכר כשהם חשבו שהם יוציאו פרק 3 בערך שנה וחצי אחרי פרק 2? בכל מקרה, הבנו את הרעיון, VALVE תמיד חושבת שהם עוד שניה מסיימים כשבסוף נשאר להם עוד הרבה זמן פיתוח.

אז מה זה אומר? שאם הם עובדים על המשחק הם חיים בסרט שהוא אוטוט יוצא. אם הם לא עובדים על המשחק, הם באמת צריכים להוציא איזו הודעה לציבור כדי להשתיק את השטות הזאת כבר.
We're just normal men. We're just innocent men

kririn
Sage
הודעות: 5371
הצטרף: 14 אפריל 2013, 15:40

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי kririn » 01 ספטמבר 2017, 04:52

קודם כל שיוציאו HL2 פרק 3
לפחות לגמור את הסיפור

MGS FREAK
Veteran
הודעות: 1932
הצטרף: 01 דצמבר 2013, 15:30

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי MGS FREAK » 02 ספטמבר 2017, 20:22

אם כבר ת'רד Valve, אני לא זוכר את המספרים אבל PUBG הגיע בשבוע האחרון כמה פעמים לטופ של כמות השחקנים במשחק בזמן נתון, עוקף את CSGO ודוטה 2. פשוט פסיכי, אני לא רואה אותו מאט.

ו-LAWBREAKERS מרוסק לגמרי עם ממוצע של כמה מאות שחקנים. חבל, באמת אחלה משחק.

סמל אישי של המשתמש
Nucleus_Dawn
Sage
הודעות: 9539
הצטרף: 13 אפריל 2013, 23:32

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Nucleus_Dawn » 04 ספטמבר 2017, 20:16

בדקה 9 (בערך) של הפודקאסט של EZA הם מדברים על נושא הסיפור של EP3 מליידלו, כולל תגובה של עורך דין (שטוען שהוא בהחלט מפר את הזכויות של VALVE) על העניין. מעניין ומסכם יפה את הדיון על הנושא פה:
תמונה

סמל אישי של המשתמש
DrKeo
Site Admin
הודעות: 42133
הצטרף: 08 אפריל 2013, 23:19

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי DrKeo » 13 ספטמבר 2017, 17:10

לפני כמה שבועות חפרו כמה מפות נסיון לHL3 / E3. אולי הן לא יהיו במשחק הסופי אבל מה שחשוב הוא התארוך שלהם, הכי חדשה נערכה לאחרונה בסוף 2014. הן גם די תואמות את ה"fan fiction" שפרסם מארק לידלו לפני שבועיים, למשל אובייקט חדש בסורס שנותן לחפצים להופיע ולהעלם מהעולם שנקרא "אשליה" שזה תואם לאלמנט בסיפור של E3 שפורסם. כלומר לפחות ב-2014 וולוו עדין עבדה בצורה כלשהי על HL3 / E3. מה הולך שם עכשיו? מי יודע.

באחת המפות היה צריך להציל את DOG מהשבי של הקומביין. אחרי שמצילים אותו כל אוייב פזר משאבים, היו שלושה שונים, והם שמשו בלשדרג את DOG בדרך להציל את אלכס. בנוסף היה שם אזור שבו היה צריך להתגונן מגלים של זומביין.
We're just normal men. We're just innocent men

Laskin
Elder
הודעות: 24229
הצטרף: 26 מאי 2013, 14:06

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Laskin » 14 ספטמבר 2017, 23:36

די נו זה ברור שהם עובדים על המשחק הראשון בתקציב של מליארד דולר, שיצא כמובן רק ל-VR, בדור השלישי של הVIVE בחגים של 2020 כמשחק השיגור שלה, וימכור מאה מליון יחידות של הקסדה ויביא את המהפכה.
יקראו לו LIFE.

BELIEVE

Laskin
Elder
הודעות: 24229
הצטרף: 26 מאי 2013, 14:06

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Laskin » 26 ספטמבר 2017, 14:28

יש עכשיו איזה "סיפור" שיש סביבו "רעש":
https://www.gamespew.com/2017/09/suicid ... ve-a-shit/

יש איזה משחק בסטים שנקרא SUICIDE SIMULATOR, שנשמע כמו משחק סאנדבוקס מאוד בסיסי, מכוער ומטופש, והמשימה שלך היא להתאבד בדרכים עלאק-יצירתיות.
לא רואה פה שום בעייה אמיתית, או עידוד להתאבדות, כמו שמשחק בו אתה רוצח אנשים לא מעודד אותך לרצוח, אבל כמובן שיש מי שיתייחס לזה כחציית קו, בעיניי יש פה צביעות איומה והם סתם נותנים הרבה פרסום למשחק שבחיים לא היינו שומעים עליו.
התלונות הן כלפי VALVE ש"אישרו" את הפרוייקט, אז ברור שלא אכפת להם מילדים עם נטיות התאבדות... נו, אתם יודעים - כמו שסוני עודדה ילדים לאכול עם FAT PRINCESS וכמו שSUPER MEAT BOY עודד אנשים לטחון בשר על מסור דיסק.

סמל אישי של המשתמש
Nucleus_Dawn
Sage
הודעות: 9539
הצטרף: 13 אפריל 2013, 23:32

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Nucleus_Dawn » 26 ספטמבר 2017, 15:11

Laskin כתב:יש עכשיו איזה "סיפור" שיש סביבו "רעש":
https://www.gamespew.com/2017/09/suicid ... ve-a-shit/

יש איזה משחק בסטים שנקרא SUICIDE SIMULATOR, שנשמע כמו משחק סאנדבוקס מאוד בסיסי, מכוער ומטופש, והמשימה שלך היא להתאבד בדרכים עלאק-יצירתיות.
לא רואה פה שום בעייה אמיתית, או עידוד להתאבדות, כמו שמשחק בו אתה רוצח אנשים לא מעודד אותך לרצוח, אבל כמובן שיש מי שיתייחס לזה כחציית קו, בעיניי יש פה צביעות איומה והם סתם נותנים הרבה פרסום למשחק שבחיים לא היינו שומעים עליו.
התלונות הן כלפי VALVE ש"אישרו" את הפרוייקט, אז ברור שלא אכפת להם מילדים עם נטיות התאבדות... נו, אתם יודעים - כמו שסוני עודדה ילדים לאכול עם FAT PRINCESS וכמו שSUPER MEAT BOY עודד אנשים לטחון בשר על מסור דיסק.


זה לא מקרי שאין אזכור לעניין הזה בערך בשום אתר אחר. אין פה באמת סיפור ואין בכלל רעש.
מעבר לזה, קראתי את החדשה הקצרה שקישרת אליה. אין שם טענה לגבי עידוד התאבדויות. אין שם טענה שVALVE אישרו את המשחק. אין שם אזכור של ילדים עם נטיות התאבדות (או נטיות לרצוח, או נטיות להשמנה, או נטיות לבישול עם מסור דיסק). אין שם אפילו רמז לאזכור לרעיון שמשחקים גורמים לאנשים לעשות משהו. לא ברור מאיפה הבאת את זה.

מה כן יש שם?
עוד פוסט אחד בין אלפים (יותר כבר... יש מצב שרק לג'ים "אני צועק ולכן מגיע לי" סטרלינג יש אלפים על הנושא הזה לבדו) שמתלונן על זה שבסטים יש כמות הזויה של זבל (כאשר המשחק הזה הוא דוגמא לזבל הזה, כפי שתיארת היטב) ושהגיע הזמן שVALVE ישקיעו משאבים בcuration. הם מדברים על זה שהכמות האבסורדית של הזבל מקשה מאוד על מפתחים לגיטימיים להצליח עם משחקים בפרופיל נמוך יותר.
אז אולי יש סיפור, אבל הוא בטח לא חדש ואני לא חושב שיש בו צביעות מכל סוג. כלומר, הגישה שלא צריך להתערב בכלל במשחקים שעולים לסטים (בה מחזיקים בValve) היא גישה עם היתרונות והחסרונות הברורים שלה, אבל אני לא רואה סיבה לשייך צביעות לכל מי שמחזיק בגישה ההפוכה.
תמונה

Laskin
Elder
הודעות: 24229
הצטרף: 26 מאי 2013, 14:06

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Laskin » 27 ספטמבר 2017, 11:58

זה הופיע כ"כתבה" הכי פופולרית ב-N4G אתמול-שלשום כל היום, והיה שם דיון סוער יחסית בעניין, שרובו נמחק כי כנראה הבינו שזה קליקבייט :)
הצביעות עדיין קיימת בעיניי, אבל מופנית לכותב הכותרת, ולא לקהילה.

סמל אישי של המשתמש
Nucleus_Dawn
Sage
הודעות: 9539
הצטרף: 13 אפריל 2013, 23:32

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Nucleus_Dawn » 27 ספטמבר 2017, 12:32

Laskin כתב:זה הופיע כ"כתבה" הכי פופולרית ב-N4G אתמול-שלשום כל היום, והיה שם דיון סוער יחסית בעניין, שרובו נמחק כי כנראה הבינו שזה קליקבייט :)
הצביעות עדיין קיימת בעיניי, אבל מופנית לכותב הכותרת, ולא לקהילה.


הכותרת בN4G שונה מהכותרת באתר? כי זאת שבאתר לחלוטין עקבית עם הטענות בחדשה עצמה ולא מזכירה אפילו קצת את מה שאתה העלית.
תמונה

סמל אישי של המשתמש
Nucleus_Dawn
Sage
הודעות: 9539
הצטרף: 13 אפריל 2013, 23:32

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Nucleus_Dawn » 27 ספטמבר 2017, 13:26

נראה שVALVE כן מתחילה לנקות את הזבל שהצטבר בסטים ומעל 150 משחקים נמחקו.

המשחקים הם לא סתם משחקים מחורבנים במיוחד (כאילו, גם...), אלא מז'אנר הasset flippers. הם קיימים רק כדי שיהיה אפשר לעשות כסף מקלפים.
טכנית, גם VALVE מרוויחה מהמשחקים האלה, אז הסיבה שהם החליטו לפעול נגדם קשורה פחות לשיקולים הכלכליים שלה באופן ישיר ויותר לפגיעה בשאר המפתחים בפלטפורמה שלהם (מה שמשפיע על השיקולים הכלכליים שלה, כמובן).

צעד בכיוון הנכון, לדעתי.
תמונה

Laskin
Elder
הודעות: 24229
הצטרף: 26 מאי 2013, 14:06

Re: ת׳רד Valve הרשמי

הודעהעל ידי Laskin » 27 ספטמבר 2017, 15:05

מתוך הכתבה:

In some cases you wouldn’t even need to play a game to discover that it’s not suitable. Take, for instance, if an individual or a company wanted to put a game called “Suicide Simulator” on the store, you’d know to say “hell no!” to that, right?

לפסול משחק מבלי לשחק בו רק בגלל השם שלו? לא יודע איך אפשר לפרש את זה כביקורת עניינית על VALVE והמדיניות שלה.
והנה ההמשך:

Well, in Steam’s case it appears not, as that’s a game that has just appeared on the store today. That’s right, Suicide Simulator is a game you can buy right now. And its description spells out exactly what it is: “You are alone on a beach with suicidal thoughts, there is nothing left for you in this world. End your life using a variety of different tools and methods.” Valve has seriously lost the plot. Either that, or it never had any sense in the first place, and we’re just finally seeing how apathetic and moronic it really is.

אז ואלב "איבדה את זה" לטענתו בגלל השם ותיאור המשחק, לא בגלל בקרת איכות, באגים, מוצר לא גמור, הסתה או גזענות... אלא בגלל השם של המשחק, שהוא כל כך מחריד את כותב הכתבה שהוא חושב שעל זה בלבד צריך לפסול אותו. בעיניי זה הזוי.


חזור אל “פורום משחקים”

מי מחובר

משתמשים הגולשים בפורום זה: Bing [Bot] ו־ 39 אורחים